停滞
持续的停滞,状态延续着基本生活的惯性。
我不知道我为什么要写这些,只是每天循环的日常,让我不得不找寻出脱离往复状态的方法。我以为思考是一种途径。觉得每日循环,有一个原因即是几乎对所有事情都不是那么上心,所有事情都停留在似风吹水纹现,又复归平静。而平静往往指的是继续日常的循环,保持动力及惯性,挨到下一天。
不管是时事热点,不管是人际往来,不管是未来规划,不管是最直接的接下来要去做的事情。
我习惯于放弃思考,习惯了逃避,习惯了去体会。而思考与体会,可能是能最大程度让自己感觉到“好好活着”的证据。而逃避,则是放弃了一切改变、经历。
太多事情了,真不想深思。可是不深思,又似乎虚度光阴。
哎,日复一日,一直都是一样的。
随便说说吧,还是具体的事情能够多说一些,空泛的概念容易无法继续下去。
阳康之后,想着多休息,未去运动。而电影、电视剧也已在恢复期看腻,不能静下心来。不知道怎么地,下载了游戏,这几日回到宿舍,处理完每日必做之事,就游玩起来。已知曾经玩的时候都是因为无聊、耗时间、费钱、没有意义而弃游,而这几日每每想到,却因长时间不玩,重新拾起的怀旧感、新鲜感而无视了这些,属是沉浸了几日。
道理都懂,只是还没到时候。
这几日,一是在游戏官方观看交易角色,想着一次性支出后,可以尽情以一个挺不错的号享受一下过年前的闲暇时光,少想些不快之事。不过这个时候,以前游戏的经历会提示我我这么做的结果:玩了几天之后,因无聊,因过于耗费时间且游戏过程类似于上班,固定每天的副本就像打工,我就会弃游,然后上架角色。在这里我会损失大量时间,损失挺多金钱,然后获得短暂的一个月不到的快乐。而这其中的快乐时间,又是涉及到我即将讨论的另一个问题,获得感。
如果不买号,只能玩自己以前的账号。而曾经卡级的账号,本身就不能体会到游戏的大部分乐趣,且现在游戏中大部分都是开着脚本挂机,也不能体会到与人交流的乐趣。最近能够继续玩下去,完全靠着怀旧、新鲜,以及获得感。
游戏中可以获得我现在所缺少的,获得的感觉。
游戏中的数据面板,详实记录现状,每每变化,一清二楚,每一步的养成,都让人期待更好的未来。而这种更好方向的变化,一靠金钱,二靠游戏时间。理智的我会提醒自己,金钱只会带来更大的欲望与虚无感,此路不易行。于是,将能够获得的全部获得,就是我这一个多礼拜以来所在游戏中做的事情。我并没有去探索游戏中之前未曾发掘到的,未曾了解的,而是以原有的经验出发,快速摸索出靠游戏时间来进行养成的线路后,就开始沿着这条线路进行游戏了。
获得感满满。每一次的副本,每一次的物品掉落,每一次的白嫖官方所送的能够提升数据的免费道具,都让我觉得养成在路上,未来可期。如果俯瞰自己之前的行为,最离谱的就是,明明知道生活技能的提升对于当前等级的角色没有太大的意义,还是在已经穷尽一切方式提升自己后,进行了耗时长,收益小,且尽头已明晰的选择。
只是一个虚拟的数据数字多加了一点,再经过我鼠标连续点击几番后有增加一点,就把我牢牢钉在了电脑前,持续着这样将数字不断提升的固定行为方式。
都是消遣,但是通过获得感的数据化、即刻化、未来可期化,游戏打败了电影、电视剧,成为了我的选择。
道理都懂,但是我会马上停止自己玩此游戏的行为吗?
恐怕不会这么快放弃。
现实中日日往复,虽说这一点和游戏中每天的副本活动都是一样的,但是现实中不存在那么明显的数据,给我加一,加一,加一。
现实的迷茫,获得感的缺失,可能是近期行为的主因。
而我所能想到的,破除无法取得获得感的方式,是多进行思考。
累了,明日继续。